游戏行业发展前景

 公司新闻     |      2019-06-19 15:36

  2018年我国网络游戏业务收入达1948亿元人民币,同比增长17.8%。2018年,我国网络游戏用户规模●达4.84亿,占整体网民的58.4%,较去年底增长4224万。手机网络游戏用户规模达4.59亿,较去年底增长5169万,占手机网民的56.2%。以下是对游戏行业发展前景的分析。

  从玩家到各类游戏,都在转向移动平台:随着手游时代◆▼的来临,受欢迎的游戏类型以及玩家喜好,都发生了巨大变化。虽然大部分游戏玩家每天都会使用不同平台进行游戏,但移动平台无疑已占主导地位,尤其是在发展中国家,发展中国家的大多数玩家均首选移动平台进行游戏。

  玩家之所以青睐移动平台,游戏类型日趋丰富多彩是重要原因之一,其次便是移动端更便捷。手游如今依然偏休闲化,但各种游戏模式的发展一日千里,在中国大行其道的玩家对战手游便是最佳例子。可想而知,未来的手游世界将更为精彩,令人期待。

  跨平台障碍将被打破:如今,游戏行业的现状是“大部分娱乐活动仍保持在各自的围墙花园里”。就是说,手机、电脑、游戏主机等平台之间没有打通,同一款游戏的玩家,如果在不同的平台上,就无法△▪▲□△联机。不过,跨平台玩游戏在2019年会变得无处不◁☆●•◆●△▼●○△在。

  手游持续▷•●高速发展,发展中国家成为增长主力:近○▲-•■□年来,手游在游戏市场中占据的份额越来越大,已经超越电脑,成为大势所趋。在未来数年,手游仍将保持高速增长。到2019年,全球游戏玩□◁家将达25亿,其中手游玩家将占多数,而发展中国家则成为带动游戏增长的主力。游戏市场70%的增长都将来自中国、其他亚太地区国家、拉美、中东及非洲等地区,不容小觑。

  电子游戏将会面临越来越多针对未成年用户的规定:2019年,游戏行业不会像之前那样持续繁荣了,一些趋势表明,游戏行业也将朝着“竞争更加集中、政府监管更加严密”的方向发展。

  随着经济寒冬的到来:游戏行业的增速将会减缓。对于这一点,可以从三个方面做了分析,首先,手游在不同地区的市场都逐渐呈现出了饱和状态,主机群体对价格的敏感度增加,主机公司可能会进一步降低硬件价格。第二,随着游戏的主▪…□▷▷•流化发展,这个过去一直处于“反周期”领域的产业,之后将会随着总体消费支出的变化而变化。第三,投资者如今在大举买卖游戏类股票,这意▼▲味着会有更多游戏公司倾向于采取保守策略,不会尝试内容创新。

  在未来几年,手游数量将呈爆炸式增长,将大大提高玩家发掘新游戏的难度。而在大环境推动下,各行各▲●…△业都◇…=▲将开始深耕移动端。预测到2020年,非游戏应用给应用商店创造的营收将大涨3倍。移动端强大的营收能力,势必会吸引更多广告预算和营销资金的注入,让竞争更为激烈,同时也给手游营销带来巨大挑战。以上便是对游戏行业发展前景的全部讲解了。

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